按键精灵随机数实例 按键精灵如何让角色找怪
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按键精灵 输入随机数文本//源代码 产生随机数str="" Do Randomize xS = Int((999 * Rnd) + 1) Loop While InStr(str,x,-1)>0 OR XS>1000 str=str & "|" & XS SayString "heroly"& XS MessageBox.
用按键精灵输出随机数的命令怎么做Randomize //置随机数种子 TracePrint rnd() //输出随机数
按键精灵随机生成数字编写Rem A KeyPress "Right", 1 Delay 100 KeyPress "Right", 1 Delay 100 A = Lib.算法.随机数字串(2) If a>80 Then A=A-20 End If If a<40 Then A=A+40 End If Delay 100 .
如何用按键精灵输出随机数我想输出1输出1-2之间的小数(我想你不是要求输出整数吧) rem start'do randomize x = rnd*2 traceprint x delay 200'loop
按键精灵随机数字我手头没有按键盘精灵,但我知道按键精灵有脚本是用vbs写的.所以,可以用vbs中的 randomize函数初始化随机数生成器 rnd函数取得一个0到1之间的浮点随机数 如果你要.
按键精灵随机数字求大神给个代码不重复就不是随机了 但有个办法你考虑下:把ABCD········等等列出来,然后混排抽取其中一些字符,比如你需要抽取10行NE11-****-****-****,就依次抽取. 运用到的函数在按键自带在 我的命令库-算法-洗牌
按键精灵输出35 - 40的随机数随机数=int((40-35+1)*rnd+35)展开全部 楼上那个正解, “随机数” 这个变量直接放在调用的位置就可直接用了
按键精灵 输入随机数文本UserVar a="0" "这里是文本1" UserVar b="1" "这里是文本2" UserVar c="2" "这里是文本3" Rem start WaitKey Randomize //得到1~3的随机数一个 x = Int((3 * Rnd) + 1) If x = 1 Then SayString a End If If x = 2 Then SayString b End If If x = 3 Then SayString c End If Goto start
按键精灵随机输入30 - 40的随机数Do Until Response = vbNo MyValue = Int((10 * Rnd) + 30) ' 产生 1 到 6 之间的随机数. Delay 500 MsgBox MyValue Response = MsgBox ("还要继续吗", vbYesNo) Loop
跪求`~!!!用按键精灵输入一个随机50--100的数字Dim Value1,Value2 Randomize Value1 = Int((5 * Rnd) + 53) Value2 = Int((10 * Rnd) + 48) KeyPress Value1,1 KeyPress Value2,1 执行后直接键入两位数字 >=50 <100
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