3dmax烘焙贴图教程 max高模烘低模
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3Dmax 怎么烘焙法线贴图用X-NORMAL烘
3Dmax只有低模要怎么烘AO贴图?烘焙贴图的高模是不需要分uv的. 首先,一开始你得要有两个模型,一个高模一个低模,两个模型大型上要一致. 低模要拆分好uv,高模不需要分uv(你分了也没用). 然后调整低模让低模包裹住您的高模(既然两.
请问怎么烘焙3DS MAX里的模型啊?需要烘焙成什么格式的.1 怎么烘焙3DS MAX里的模型啊 这个问题的答案,百度一下,到处都有.首先按一下键盘上的0,然后选择烘培路径,然后选择场景中要烘培的物体,然后选择烘培成什么.
3DMAX烘焙贴图问题主要是你烘焙的时候,有何设置没有弄:我用红色框起来的,意思就是按照自己展的UV来烘焙贴图,你估计用的是下面的那个,下面的是电脑给你自动展开,当然就乱了
在中文的3Dmax里怎么烘焙occ贴图图片1:建立一个默认天光图片2:选择默认渲染器图片3:在默认渲染器设置中按画红线部分设置图片4:按0键,按红线部分设置如有问题请提问
3dmax烘焙贴图?那个可以不用选,这个选上之后就是——比如选的是凹凸贴图,那么烘焙完之后这张贴图会自动贴在材质球的凹凸通道上.
如何烘焙一张贴图,将颜色、阴影和凹凸全表现出来啊.主要.凹凸:可以使用BUMP 、NORMAL、置换 颜色就是绘制colour了 阴影可以烘焙AO在PS里合成.
3dsmax烘焙怎样得到PNG贴图的影子?是说要烘培贴图而且要把透明贴图的影子也加进去是吧? 建立地面,摆放好有透明贴图的物体,打灯,用高级关系案追踪阴影,打开optimization,渲染一下看看效果是不是正确的,之后按0,添加diffuse贴图,渲染,完成
3Dmax如何多个物体烘焙到一张贴图里首先把多个物体附加在一起,然后重新布置uv.
3ds max场景烘焙 太慢了 能分批分次烘焙吗?怎么设置?贴.在烘焙的时候,是默认一个物体1张贴图的.你可以把多个物体附加到一起,成为一张贴图,这样可以省掉很多张.然后给物体添加uvw展开,在展开里选择'面'级别,然后再面板中选择'编辑'.然后再打开的面板中选择所有的面,点击'贴图'下面的'展平贴图'. 然后打开烘焙面板,这时要注意只选择一个物体进行烘焙,也就是你想要的分批分次烘焙.一次选择一个物体,烘焙出的就是1张贴图,同时也就是你所选择的物体的贴图. 注意:烘.
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