linux centos8 安装软件包“mt-st”以提供命令“mt”? mt-st v. 1.1包 的 作用?
魔兽世界 MC杀老1到老9的详细方法
MC在职业的跑位及分工虽然没像ZG那么要求
但相对的考验的是团队整体装备水准
建议是ZG在能顺利的推完哈卡的程度来会比较好
UI方面建议至少3人以上装配团队助手
所有的法、牧、圣、D都应该装上单键除魔
==1王 鲁西弗隆==
准备:
1.分配战士:主要是MT坦王、ST.3T坦2支小跟班(一人一支)
4T.5T应该跟着ST.3T跑
2.分配法师:谁解诅咒、先解谁(有的先解战士、有的先解布系)
3.分配补系:通常是ST.3T队上的补(各2补),其他补MT
4.牧师请帮上暗抗
各职分工:
MT:坦王
ST、3T:坦小跟班 并且拉到后面打
猎人:1个负责标怪
法师:依分配解诅咒
牧师+圣骑:帮忙解魔法及排除状态
其他近战及远距:跟标打
补系:依分配补血
注意事项:
1.王会放40码的末日诅咒,提升魔法/技能/怒气的消耗量100%
因此UI一通知 法师们应该是狂按单键除魔
2.王还会放一个10秒后 损2000的暗影伤害
这个是魔法效果 请牧师+圣骑帮忙解除
3.MT坦王的位置在两根柱子的前面
ST.3T拉小跟班到后面打
4.猎人标怪的顺序 小跟班1>小跟班2>王 打到死换支
5.洞口会有小恶魔 所以任何人在打王时不能靠近洞口
远距的应该都站在斜坡上
6.除了ST及3T外 还要多分配4T及5T跟着
因为ST及3T会被心控及变蛙 一被控4T及5T应该帮忙吸小跟班 免得乱跑
排除状态的 也要帮忙解除
==2王 玛格曼拉==
准备:
1.至少要有1-2个猎人会宁神射击(1王掉落 必掉)
并且猎人们要排射击顺序 并设好巨集 在射击完宁神后通知下一个
2.补系应该分配几个站30码外 范围内的补师一被恐 向前帮忙补MT
各职分工:
MT:坦王
猎人:负责宁神射击
其他近战、远距:输出
补系:补MT
注意事项:
王的技能:群体恐惧、吐火、狂暴
1.群体恐惧:每30秒1次
除了MT 其他战士应该保持狂怒姿势
只有一次没办法防御外 其余的都可以预防或是解除
MT可看UI 预备被恐就转狂怒姿势 放血性(?)
联盟也可以利用矮牧的防恐来防范
另外 远距及补系 也应该要看UI来闪群恐(30码)
剩5秒就是跑 但是补系记得上MT盾及补满
2.吐火:随机地点,范围损血
所有人只要看到地上有火就闪 就这样 通常会死的原因就是这个
3.狂暴:王会每30秒狂暴1次 猎人们应该要轮流放宁神射击
并用巨集通知下一个猎人预备
==3王 基赫纳斯==
这支王一个范围技流星雨
这个只要被下 就闪 MT必需控制王的位置 不要让大家一起被烧就好
其他打法请参考1王
也是由MT拉王 ST.3T打小跟班
法解诅咒 大家跟标杀
这里就不在多说了
==4王 加尔==
准备:
王的旁边有8支小石头 请队长全部上标记
并分配战士+术士(召蓝胖)去坦及放逐
职业分工:
战士:依分配 坦王及小石头
术士:依分配 召蓝胖及放逐
猎人:一个负责标怪
圣骑:一个负责开无敌开怪
其他跟着标打
注意:
1.杀怪顺序:战士坦的先一支一支杀、再杀王、杀完王再杀术士放逐的
2.开战是由圣骑开无敌拉怪 战、术跟在后面坦、放
3.术士在放要召蓝胖 放完了蓝胖贴上去坦 免得万一醒了 来不及跑
4.这支王会吸BUFF 所以在打之前及打的同时别去补BUFF
只要把MT的耐补一下就好了
5.小石头死后会击飞 布系不要靠近就好
==5王 迦顿男爵==
准备:
1.请所有人穿上抗火装 并自行准备绷带
2.MT的抗火大概要求至少要250以上(最佳的抗性建议要300)
3.选定一个自爆区 周边不要站人
4.由猎人叫狗拉王 MT坦上后假死
各职分工:
MT:坦王
其他近战、远距:打王
补系:优先补MT 有空才补其他人
注意事项:
王的技能:法力燃烧、装炸弹、放屁
1.法力燃烧:
魔法的DEBUFF
请牧师+圣骑利用单键除魔设定顺序为牧>D>圣>法>术>猎
近战的请不用解= ="
2.装炸弹:
随机在一个人身上装炸弹
被装的人(UI会通知)有8秒的时间往自爆区或人少的地方跑
会灭团的原因就是去炸到其他人
另外MT如果被炸 ST要适时补上
3.放屁:
王在每30秒会以自已为圆心发动30码的范围技(火伤害)
在前5秒UI会通知 请马上撤离30码的范围(放的时候王不会动)
近战的要数 总共放屁9次 放完冲进去砍几刀 在出来
往外跑时 要往队上的补系方向跑 才补的到
补系也应该看UI的时间往内冲 补完在往外退出30码的距离
4.除了MT外 所有的人有损血 应该要自已绑绷 补系实在没空帮那么多人补
==6王 沙斯拉尔==
准备:
1.打这支王之前团队应该会穿抗火装 请记得换回来
2.大家以MT为圆心距离30码成一个圆散开
3.一个猎人负责叫狗拉王 MT拉好了假死
各职分工:
MT:坦王
其他近战、远距:站30码外 用远距打王
补系:平常站30码外 抓空隙往内冲补血 主补MT
注意事项:
1.王会30码奥术伤害 因此除了MT以外的人
都应站在30码外 用远距打王
2.王还会顺移 当顺移的同时
被盯上的人 快往MT的方向跑(大家死不如一个死)
MT也要去追王 并把王拉回圆心
3.补系也是要站30码外 并且利用王放奥爆的空隙
切进补血
==7王 萨弗隆先驱==
准备:
1.战士们分配谁坦王 谁坦哪支小兵 谁负责上致死打击
2.一个猎人负责标怪
3.一个圣骑负责开王
各职分工:
战士:依分配坦王及小兵
其他近战、远距:要拼火力 依标打
补系:补血
注意事项:
1.这支王并不难 难的是他的小兵会相互补血
因此要有一个战士负责上致死打击(减少补血量)
然后用力拼火力
2.打怪的顺序:小兵1>小兵2>小兵3>小兵4>王
打死换支
==8王 焚化者古雷曼格==
准备:
1.分坦:MT负责坦王 ST.3T一人一支狗
2.分补:平均分配MT.ST.3T补血的人(MT的要多一点)
3.一个圣骑负责开王
各职分工:
MT.ST.3T:坦王及狗
补系:依分配补血
其他近战、远距:打王
注意事项:
1.这支王身旁有两支狗 狗打死了还会在重生
所以旁边的两支狗交由ST.3T去坦 补血的帮补
其他的都打王
2.ST.3T坦狗的位置别太靠近王
3.王血低于10%时会狂暴 且是范围技
所有的近战要注意王的血 低于12-15%就要退开
利用远距继续打 MT的装备不是粉好时 记得一定要开盾墙
==9王 管理者艾克索图斯==
准备:
1.分坦:MT+ST坦王(建议有点强化嘲讽会比较好坦)
3T-6T一人一支精英
2.分羊:一法一支医生 要4支
3.一个猎人负责标怪 及喊巨集
4.一个圣骑负责开怪
职业分工:
MT-6T:依分配坦王
法师:负责故羊及输出
其他近战、远距:依标打
补系:补血
注意事项:
1.这支王不用打 只要旁边8支小朋友杀掉就会投降
而且当4支小朋友挂点时 会免疫羊并狂暴
2.另外会定时伤害反射 或是魔法反射
请注意UI警告 并依职业停手
3.整个步骤:
打死精英1>打死精英2>打精英3到20%>打精英4到20%
>打死医生1>打死医生2>羊全部变回来+狂暴
>打死精英3>打死精英4>打死医生3>打死医生4
负责标怪的猎人必需专心 而且依步骤标怪、喊巨集
4.这里最难的是坦王 王的仇恨不易建立
而且容易乱跑 坦王的方式:
MT坦王:
MT+王-------ST----------团队
王回头:
MT---王>>---ST----------团队
ST嘲讽:
MT>>------<<ST+王-------团队
ST拉回原位:
ST+王<<--->>MT----------团队
正在坦的MT要站在火炉的旁边 且离团队远一点的地方坦
预备坦的ST要站在王与团队的中间
当MT一被传 或是OT ST要马上上前嘲讽
记得嘲讽后不要马上往回拉 先上两个破甲在拉 不然会跑
如果上了破甲还跑 这时候就给MT拉回去
两个战士默气必需很好 千万不要同时嘲讽CD
让王在团队里屠杀
另外 一开始不熟的时候建议ST不要贴王打
否则反应不够快 王就会跑走
==10王 炎魔拉格纳罗斯==
请注意 这支王在9王打死后 二个小时内要去打
没打就要重打9王
准备:
1.火水 每个人都要准备 先就定位开打前先喝一瓶
并且等CD时间到了 在开打
2.近战全部穿抗火装 其他的照旧装
3.MT.ST都要有圣骑+术士 方便加火抗及HP
第一阶段:(开打后0-3分钟)
站位:(要用纯文字讲真是难)
MT:紧贴王 背对石墙
ST:站在MT的后面 并距离王10码
MT及ST的补系:站在MT的后面 以能补到MT为主 并能让MT吃到火抗
术士的小鬼:一样拉到MT的后面
其他近战:在MT的对面(一开始NPC的位置)
其他近战的补系:在近战的后面 隔着河站
远距:隔着河靠墙
各职分工:
MT.ST:坦王 一个飞一个补上
其他近战:不OT情形下输出
远距:用力输出(不会OT)
补系:都补正在坦的战士
注意事项:
1.MT及ST要轮流补位 一个飞了另一个就跟着补上
两个只能有一个贴王 别两个都飞
2.其他近战千万不能OT 并且要看UI的提示
提示5秒后击退 就要退到河边(快掉下去 但是不会损血的位置)
等击退提示出来 就上去杀
3.远距的不会OT 所以可以尽情的输出
4.火水一没了 就马上喝(CD2分钟 与大红大蓝共存)
5.站位请注意要尽量背对石墙 没办法靠墙的
也应该要站在石墙与王的直线上
第二阶段:(开打3分钟后)
站位:
战士:每个人都要拉小兵 拉在一起AE(在MT补系的位置)
近战:过来AE区帮杀
其他人位置都一样
各职分工:
战士:所有战士装盾 开防姿 看到小兵就坦 并且把小兵都拉一起
术士:一人抓一支小兵放逐
法师:轮流冰脚 AE小兵
其他帮杀小兵
注意事项:
1.战士能坦几支就坦几支 尽量拉在一起
2.术士一开始有几个术士就放几支 看小兵杀的情形 慢慢减少数量
最后时要留一支起来 让近战的有时间就位 并且杀掉
3.一样的UI会提示时间 在恢复第一阶段前 一定要全部的小兵都杀掉
并且所有的人就原来第一阶段的时间
4.火水一样不能省 没了就喝
5.小兵会耗魔 有魔的职业要远离小兵
6.第二阶段后会恢复第一阶段 恢复之后一定要击败王
如果还出第二次小兵 一定没机会
灭团检讨:
1.出现第二次小兵:
表示远距输出力量不够或人数不足
标准是第一阶段完 王的血要低于50%
2.第二次第一阶段没魔:
小兵耗魔耗的太多 杀的太慢 AE方式不正确
或是战士坦太慢 术士放逐太慢 都有可能
3.MT或ST死亡:
MT.ST站位不正确 抗火不足 或者补系人数不够 魔力不足
4.近战死亡过多:
击退时未退到定位 或是OT过凶
光纤多模ST-ST跳线和多模ST-SC跳线有什么区别
ST 是圆形45度卡口 SC卡接式方型(路由器交换机上用的最多) PC微球面研磨抛光APC呈8度角并做微球面研磨抛光MT-RJ方型,一头双纤收发一体(华为8850上有用) 光纤模块:一般都支持热插拔,GBIC Giga Bitrate Interface Converter,使用的光纤接口多为SC或ST型SFP小型封装GBIC,使用的光纤为LC型.
光纤跳线几个类型的头
光纤接头 圆型带螺纹(配线架上用的最多) 卡接式圆型 卡接式方型(路由器交换机上用的最多) \ 微球面研磨抛光 呈8度角并做微球面研磨抛光 方型,一头双纤收发一体( 华为8850上有用)
光纤跳线规格有哪几种
光纤主要分为两类:
1.单模光纤(Single-mode Fiber):一般光纤跳线用黄色表示,接头和保护套为蓝色;传输距离较长。
2.多模光纤(Multi-mode Fiber):一般光纤跳线用橙色表示,也有的用灰色表示,接头和保护套用米色或者黑色;传输距离较短。
光纤使用注意
光纤跳线两端的光模块的收发波长必须一致,也就是说光纤的两端必须是相同波长的光模块,简单的区分方法是光模块的颜色要一致。一般的情况下,短波光模块使用多模光纤(橙色 的光纤),长波光模块使用单模光纤(黄色光纤),以保证数据传输的准确性。
光纤在使用中不要过度弯曲和绕环,这样会增加光在传输过程的衰减。
光纤跳线使用后一定要用保护套将光纤接头保护起来,灰尘和油污会损害光纤的耦合。
光纤跳线特点:
1.插入损耗低
2.重复性好
3.回波损耗大
4.互插性能好
5.温度稳定性好
光纤跳线应用:
1.光纤通信系统
2.光纤接入网
3.光纤数据传输
4.光纤CATV
5.局域网(LAN)
6.测试设备
7.光纤跳线生产加工的必备设备-光纤研磨机