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3dmax为什么一旦点击编辑点或者线或者其他,翻转法线的效果就消失? 3dmax发线法线反转

3dmax为什么一旦点击编辑点或者线或者其他,翻转法线的效果就消失?3dmax发线法线反转

3DMAX中 创建一个长方体 为什么翻转法线和没翻转法线所看到的都是一个结果

翻转法线是什么意思?把这个弄懂

你懂了就知道了为什么看到都是一个结果

法线是一个法则···定义那个方向是正面的法则··不是改变物体形态的命令

最近这个问题回答太多了

我复制一下我原来回答的

法线是一种定义··定义那一面是可以看到的面

比如··我们制作一个长方体·颜色是紫色··他就有个定义··我们看到长方体的外形这一边是正面··就是可见面···长方形里面就是不可见面···你可以编辑可见面

如果你翻转法线··他的可见面就是···长方体里面为可见··外面为不可见··既然都不可以见了·当然是黑色啊·既然是不可见了··当然编辑不了了···

3dmax2013中法线反转后没有效果怎么解决?

法线翻转后,点击右键对象属性里背面消隐

点击: 次3dmax怎样翻转法线,法线是甚么 

1:甚么是“法线”。在3dmax软件或其他3位软件中,我们所建立的模型的面都有正反面之分,在模型的每个最小的组成面中做1... 建模 ,对模型的理解。

3dmax选择点消失,用选择线和其他边面都会显示出来被选择的物体。就只有点消失,看不见,但是可以操

这是显示问题,不是设置也不是其他问题,你就这样用吧。没有什么办法,一般来说也不是消失,你把视角拉远或者拉近有时候也会显示出来的。

3dmax为什么点击j可编辑多边形对称的图形就会消失

在修改器面板,把第二个按下去就不会消失了