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绘制三维图形z=sin√x2 +y2/√x2+ y2,视点方位角为-30度,仰角为60度;网格片内?

用matlab 帮忙绘制三维图形,

绘制三维图形z=sin√x2 +y2/√x2+ y2,视点方位角为-30度,仰角为60度;网格片内?

1) function draw09clfx=-4:0.1:4;y=x;[x,y]=meshgrid(x,y);z=sin(pi*sqrt(x.^2+y.^2));surf(x,y,z);xlabel('x');ylabel('y');zlabel('z');colormap(cc);shading interp 运行截图:2) function .

编写一段MATLAB程序,绘制出二元函数z=2sinxsinyy/xy三维网格线图 -.

[x,y]=meshgrid(-9:0.5:9); z = 2*sin(x).*sin(y)./(x.*y); % z的表达式sinyy是什么?mesh(x,y,z);

请绘制基于XYZ 的三维网格曲面图,坐标轴范围为 [-1 1 -1 1 0 2].

虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

Excel 2003计算座标方位角

ATAN反正切函数返回值在-90到90度之间因此公式应该改为=(MOD(DEGREES(ATAN((Y2-Y1)/(X2-X1)))+(X2-X1<0)*180+360,360))/24

已知两点的经纬度,如何计算方位角

方位角(azimuth angle):指从某点的指北方向线起,依顺时针方向到目标方向线之. +x2(这里加绝对值号,同象限前面的符号改为相减)=y y1(这里加绝对值号)+y2(.

z=x2+y2在三维坐标中的图形是?

t=-3:0.125:3; x=sin(2*t); y=cos(2*t); z=x^2+2*y^2; subplot(121) mesh(x,y,z) subplot(122) surf(x,y,z)

用matlab绘制仰角为25度的三维圆锥

程序:t = 0 :0.01: tan(25/180*pi);%由于tan(25/180*pi)=tan25°.可以任意改变角度[X,Y,Z] = cylinder(t);surf(X,Y,Z);title('仰角为25度的三维圆锥')结果

用MATLAB绘制z=sin(x)*cos(y)

ezmesh('sin(x).*cos(y)')ezsurf('sin(x).*cos(y)')

已知两个点坐标 求方位角

两点坐标A(x1,y1) B(x2 ,y2) 先求出正切值(y1-y2)除以(x1-x2) 这个值就是经过两点的直线与x轴正方向(水平向右)的夹角正切值,通过这个值就可以知道该直线与x轴正方向的夹角

三维图形怎么画?

绘制三维实体首先要进行三维建模,两种建模方式:基本元素到实体,基本实体到实体.做较为“复杂”模型时选用第一种方法,现在就举第一种的例子.第一步:画出基本的元素(封闭的多边形,且用命令pedit合并多段线)第二步:生成面域“绘图”---“面域”(同时为了便于观察请打开“视图”---“着色”---“平面着色”)第三步:生成实体“绘图”---“实体”---“选择拉伸或旋转”实体移动、旋转要注意参考平面!