3dmax 拾取材质后材质球都变成灰色的了,模型上面材质没问题,求大神(3dmax材质球是灰色的)
3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了?
看你的模型,要添加uvw贴图,如果是圆柱,贴图方式要选择柱形,如果是长方体,要选择长方体.uvw贴图通道值要和材质贴图通道值对应.
3Dmax中,材质球里,“按材质选择”变成灰的了,无法选择 这是什么原因呢?
当材质球赋予一个或几个物体之后,才能使用按材质选择的命令.你的材质球没有给任何物体,当然也就无从“按材质选择”了.
3dmax 中材质贴图完毕后,我的模型怎么变成灰色的了?为什么不是贴图的颜色呢
应该是要打开贴图显示
我的3DMax材料库打开后很多材料都是灰色,而且都不能用呢
max材质面板中的材质球默认都是灰色的,你可在视图中先选择一个物体后,点材质窗口水平工具栏的第三个按钮,将当前材质球指定给这个物体,再点diffuse(过渡色)后面的按钮,再弹出的窗口中选bitmaps(位图)再选 一张图片,即是给这个物体贴上了一张图片,ok!祝你学习快乐!
模型导入3DMAX就变成灰色的了 材质就没有了 怎么找回来?
如果是3ds格式是话是没有材质的,如果是置入的max格式,就是对贴图材质路径设置一下,具体操作方法是,首先是把所有的贴图归置到一个文件夹下(最好是如max同在一下文件名下文件夹取名为maps,这样的好处是即使贴图路径设置不正确max也会在本目录下找有没有相关的maps文件夹).第二,设置贴图路径,具体是在修改面版中工具(最后一项)找到更多,在弹出的面版中找到位图/路径编辑,选择丢失的贴图,然后重新设置路径.第三,查看材质球,把材质球的显示模式打开.
为什么3dmax给上材质物体变灰色 点击显示还是灰色
因为标准的材质球默认是灰色的,所以你赋予模型这个标准材质,物体会以灰色显示 你可以打开材质球设置里点漫反射进行物体本色设置(如下图)
3DMAX为什么材质设置了材质运用到物体上却是灰色的
因为你没有激活模型显示材质.肇庆超动人气社.
做好的3DMAX作品再次打开时材质球颜色不见了,变成了默认的灰色,场景中材质其实还在,就是被隐藏了
吸管吸,,,,或者用插件吧,,,,要不就新建一个和场景一样的材质,,,可以在新建里直接选,,,场景,,就可以看到场景里面的所有材质了
模型导入3DMAX里就成灰色的了 材质就没有了 怎么找回来? 我掉的是室内盆栽 原模型是有材质的
大概文件的原贴图路径不存在了,或者贴图删除了,你重新指定下路径,,过程可能会有点慢
为什么我的3dmax2012中文的材质球里可以看到材质贴图,弄得模型上去就是灰色的呢?
有几种可能:1 模型贴图部分的法线是反的.翻转过来就好.2 如果是在视口中没有显示,激活在视图中显示按钮.3 可能有别的模型挡住,将要显示的模型Alt+q,孤立,然后渲染.视口中出现的正交制图,黄色部分是显示当前的模型面数和顶点数,及显示帧速率.这些和显示模型贴图无关.