你好,我想知道怎样把3dmax做好的模型转换成模具雕刻的文件?
在3D max中我做好了一个模型怎样把做好的模型导出FBX的格式?
首先选中要导出的模型,单击“文件”在文件下拉菜单中单击“导出”保存类型选FBX,再单击保存就可以了,这些事基础的知识,关于更多的基础知识,建议去秒秒学网站看下基础教程,有利于更好的学习.
3D模型如何转成可雕刻的浮雕!!!现在就是有个模型,拿到精雕里面量不到尺寸!!!求解!!急!!!!!!
你好!首先把你的话3D图打散再转到2维里面,然后打开菜单 艺术曲面----网格重构,OK,现在已经是浮雕图了,转的时候根据你图形的大小,调一下精度,尽量调小一点,这样转出来的浮雕图质量才高.如果对你有帮助,望采纳.
请问怎么把.max模型转换成其他格式的模型
先转成3ds,然后再转,max文件一般无法导入其他软件.既然你用max文件,3dsmax 你是逃不掉安装的
如何修改已经做好的3Dmax 模型(或者模型是导入到新的文件里,怎样去调整它的参数,比如长宽高)
这个问题很简单,就是你不要用右击里面的转化命令,转战修改器里的命令就行了,这样就会保留你操作做的box命令了,但是这样的话进入以前命令(比如box)只能修改体积的大小(也就是只能改变长宽高)不能改变段数的多少
求助如何将3DMAX的设计图转换成纸模模型,懂纸模的来
做纸模和做3dmax的模型的原来是一样的,首先要找一些适合做模型的硬纸板,然后就是根据模型的尺寸先做纸板墙体,然后在根据尺寸,做里面的展柜和展台,具体的制作和黏贴方法,你可以参考一下别人制作的视频,很难每一步都告诉你怎么制作,希望理解!
在3DMAX怎样让做好的模型转动起来
什么意思,是动画还是视角 如果是视角的话就alt加鼠标中键 如果是动画就打开自动关键帧,拖到最后,旋转下你做的模型就行了
3D MAX怎么把做好的模型导入
最简单的方法把做好的模型直接拖入要倒入的模型,然后点第二个选项,(2009版本)
怎样将3Dmax做出的模型转成unity3d格式?求详解
你选择这些模型,然后选择“导出”命令(不是保存命令哦,导出和保存都在同一个菜单栏中,不过不同的3DMAX版本,所在位置略有区别,但是都差不多),导出的时候选择FBX格式就行了,把这个格式放在UNITY3D工程文件夹中的ASSETS文件夹下,在U3D中就能使用了.
3dmax怎样单独把模型的一部分导出
1. 一般都是快捷键ctrl+alt+S,把选定的物体另存为一个文件.2. 也可以先选择模型右键点击转变为可编辑多边形,然后用元素选择(就是红色的那个小立方体),按着Ctrl点击选择模型的服装,然后再按Shift,点击鼠标左键拖出来复制一份衣服.一定要选择分离到对象.然后选择复制的衣服模型,点击菜单里面的导出,导出选定对象就可以了.
怎么把.MAX模型转为3ds模型
打开3d max 文件、导出、选择3ds格式就可以了.