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3DSMAX如何在可渲染样条线上增加螺纹?(3dmax可渲染样条线)

3dsmax中怎么样在样条线上添加节点,方便调节样条线形状,谢谢.

在点集状态下,右键选择“refine(细分)”,然后用鼠标在线需要加点的位置点击,即可加点.选中点,然后右键,选择点的四种类型:拐角,光滑,贝兹尔,贝兹尔拐角,可以进行调节.在段的子集状态下,选择某条段,然后在控制面板里找到“div(拆分)”按钮,在后面输入数值,然后点此按钮,即可在段上加上相应的点.

(3dmax可渲染样条线)3DSMAX如何在可渲染样条线上增加螺纹?

3dmax 怎样做螺纹

解决3dmax 怎样做螺纹的步骤如下:1.首先利用“标准基本体-圆柱体”做螺丝的主体部2113分(螺盖头半径45,高度20,边数分段6;螺体半径22,高度80).2.接下来构.

3ds max可渲染样条线,端点怎么边圆滑

如果你想要一个圆头,那就直接画一个跟样条线直径等大的球,捕捉到端点就可以了.如果你不是要圆头,只是想要一个小倒角..那就把样条线转化为可编辑多边形,选择上要圆滑的边,对其使用切角工具就好(切角也能切出一个圆头出来)

3ds max可渲染样条线,端点怎么边圆滑

没有这个,只能是个圆管

3D max 中怎么将可编辑样条线上用优化画出来的一个点和另一个点连接 为什么我怎么焊接都接不上

你这两个点不可能焊一起,样条线上两点想焊一起 必须是一个连续的线而且在同一个平面上才可以 .你想做什么 ? 你这方法不对

3dmax怎么给样条线添加节点

方法:首先:用线画一条线段,然后选点右键细化 还有就是选线段-------拆分 这两个都可以给样条线添加节点

3D MAX中怎样让一个圆柱体顺着螺旋样条线 螺旋上升 就像一条龙那样螺旋上升 急急急

修改器列表里的Path Deform(WSM)路径变形,用这个命令就可以了 选择圆柱体加这个命令,然后去拾取路径螺旋线,你会发现圆柱不在螺旋线上,你点下一排坐标上面的那个按键move to path(移动到路径),其他的功能你自己试下就知道了

3Dmax中可渲染样条线、挤出、倒角这些命令有什么区别,越详细越好!

1. 样条线默认是不可渲染的,在视口中看就是一条细线,你打开样条线的修改面板,里面有渲染一项,把视口中启用勾上,你就能在视口中看到线条不再是细线,而是圆管.

初学3D MAX~画的样条线怎么增加点

在修改面板里选择点,下面的优化按钮就是增加点.

3dmax 5 中可渲染样条线在哪里啊

讲清楚点