unfold3d for C4d 路径false错误?(unfold3d提示拓扑错误)
unfold3d for C4d插件为什么保存不了RIzomUV.exe的路径
每个摄像机都分别设置了帧动画..要分开渲染..每个摄像机设置的帧动画是不同的..
unfold 3D显示问题?
不知道你用的是3DMAX什么版本的,基本的模型导出格式3DS 或者是OBJ,导出格式我也不是很精通,如果OBJ格式的文件是你自己导出的,那么在导出选项中有个Faces(面)选项里,有个小三角,下面,有(QuADS)四边形,有(Triangles)三角形,估计是选了Triangles)三角形才导致您现在的结果.你可以从新导出的时候注意一下,自己一看就知道.实在不行,你就导出成FBX格式!希望能帮到你!
unfold3d 模型切线后展开,出现错误:Mesh has not got any opening ,please add some cutting lines on i
重点切橘色的地方 触角 竖着切开
为什么 unfold3D 4.0倒入模型后会出现错误
说明那里存在接缝没接好,我用的是max,当遇到接缝没接好或者那里有面重叠了的时候,导入uf3d就会出现红点而无法操作,我想你也是出于模型本身问题
关于unfold3d的问题?
edit->mouse bindings ,在打开的对话框中load presets下选unfold3d(default) 默认设置就ok了
在Unfold3d里面·为什么我把模型导入 就出现错误呢?
没有任何提示吗?使用的是OBJ格式?要想解决问题请说的详细点,你先试试导入一个简单的模型,如box,如果box的模型导入没有问题,则说明你的模型有问题,比如不合法的面等问题,请用三维软件检查好了再导入;如果照样打不开,则说明你的Unfold3d有问题,重装!
// Error: Unfold3D process error. maya2018自动展uv就这样,怎么解决?
最大的可能性为导出模型时,模型本身法线已经出现问题,而unfold3d不能识别法线,然后导入MAYA之后会造成法线错误.改正方法为:在模型导入unfold3d之前 对模型进行display---polygons-----Face Normals 的命令显示所有面得法线
unfold3dmagic展UV怎么老是出错误
你好.很幸运看到你的问题.但是又很遗憾到现在还没有人回答你的问题.也可能你现在已经在别的地方找到了答案,那就得恭喜你啦.对于你的问题我爱莫能助!可能是你问的问题有些专业了.或者别人没有遇到或者接触过你的问题,所以帮不了你.建议你去问题的相关论坛去求助,那里的人通常比较多,也比较热心,可能能快点帮你解决问题.希望我的回答也能够帮到你!最后祝您全家幸福健康快乐每一天!
在unfold 3d中打开UV时出现错误,,谁知这是彼回事啊???
他提示的是你的模型里有个错误的点(可能是废点之类的,直译是蝴蝶点……),叫你修正之后再打开,后面是那个点的空间坐标
我第一次装c4d 都成功了 打不开 出现这个
虽然是两年前的问题了...但是我找到解决方法了.在设置最下面有一个打开配置文件夹,哪里的路径才是软件默认导入的插件路径.