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3D MAX 渲染出这个情况是什么造成的,是参数问题?还是模型问题?怎么怎么解决啊

请问下为什么3dmax渲染模型的时候会出现这种情况?该怎么解决?

其实不用担心,模型没问题的.是因为图渲的尺寸比较小,所以就会有断掉的感觉,凑近点渲染就不会这样.或者你在渲染设置里把图尺寸改大点也不会出现这种情况

3D MAX 渲染出这个情况是什么造成的,是参数问题?还是模型问题?怎么怎么解决啊

3dmax渲染时出现问题,导致渲染不了,怎样解决

我用最简练的回答你:1 精简面数. 2有钱的话换NB电脑. 3用Vray代理大面数的模型.回答完毕

3DMAX渲染时出现的问题

1.内存不足导致 2.模型有问 3.材质有问题 4.vr自身问题 写个简单排除法你自己检查应该能检查出来. 内存不足是导致vr崩溃最常见的问题,解决的方法只能加内存 升级电脑...

3Dmax,渲染出现这种情况,何解?

你这个问题,每天都有在人在这里问,但是并没有很好的彻底解决的办法.这个问题出现的原因是你的场景数据量太大,超过了内存的使用量,当在预处理灯光"TPhotometricLight23"的时候,就出问题了.你把场景的这个灯光删除掉吧,然后再精简场景中的模型,看不见的都删除,面数多的就删除或者精简.因为一般来说初学者都不会精简模型,而且看到好的模型就往场景里面放,而没注意模型的面数,所以初学者很容易出现这种情况.你还可以提高VRAY设置中的动态内存(在“VR系统”那个卷展栏中),默认只有400MB,调高也可以缓解一下.但是一般还是用精简模型的方法来解决.

3dmax渲染出错,这是什么原因?

你好,请问你是第一次渲染就出错还是加了某些模型后才出错的?渲染出错有一种原因是你的场景中存在一些渲染面过多的模型或毛发导致的,解决方法是把VR设置下的动态内存极限改为3000 下面的类型改为自动或动态,如果还是错误那你只有找错问题模型并替换了

3ds max 渲染出现问题,如图

确定模型有没有重面 如果没有就是vr参数设置问题

3Dmax一渲染就出现问题是怎么回事,求高人指点

首先,有可能是环境光打高了,按数字8,界面里把环境光调黑,另外可能是开了gamma修正,打开自定义菜单》首选项设置》gamma和lut,将gamma修正去掉

3dmax渲染时候出现这样的提示是什么情况?

内存不足,你这个摄像机是不是囊括了前2个摄像机内的东西.全黑的话,检查下你的摄像机是不是被物体挡住了.如果本机内存不大的话,渲染完了前2个,可以保存关闭MAX,给机器休息一会在开机渲染.

3Dmax渲染出现问题,如图,请问我该如何解决、.?

装WIN7 64位系统 换64位3Dmax64位系统能支持更高的内存使用 就不会出现这种面数多的场景蹦掉

3D MAX渲染出问题怎么办?

这个很简单 你调进去的模型和你的VR渲染器不是同一个版本 所以就会这样 解决办法 模型换为普通材质 然后用你的渲染器给材质 渲染