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3D可渲染样条线的截面多两条线,求解,谢谢! 3dmax单线变双线

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3DMAX 利用两个样条线图形改变几何体的两个面

用放样,命令在创建几何体/复合对象/放样

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3DMAX样条线可以变成多边行吗?或者多边行的点变成贝塞.

比较简单的是 用一张黑底白弧UVW贴图 贴在凹凸通道上 你想哪个个面有弧度都行 编辑器置换displace也可以 希望对你有帮助

3DMAX09 放样多个截面的问题

你首先要画一条线.线要按你那个图的不锈钢条走向编辑, 然后在画一个圆,圆的尺寸按你那个不锈钢条的粗来定, 最后点击那条线,注意是线,不是圆,用它来放样..

3dsmax中编辑样条线命令中使单线变双线的是什么命令

max中的样条线,在点级别,点击修改面板的连接 ,单击断开的某个顶点并拖动鼠标,会有一条虚线带出,鼠标放到另外一个断开的顶点上,鼠标指针变成类似修剪时的样.

3Dmax用两条样条线做曲面

那你的两条样条线也要是封闭的啊··在命令栏里找到extrude挤出命令,在amount数值上输入要挤出的长度就ok啦···你试试·

3DMAS2012插入矩形顶点拉出两条线是怎么解决

你好,如果是可编辑样条线的话,选中这两条线,在线段编辑里,找到布尔就行了,希望能帮到你~

3DS MAX中可编辑样条线转可编辑多边形后软件自己加的.

从文字很难了解你的具体情况.解释起来也比较难,但要提醒的是:不是所有的edge都能被移除.可以说是一种少见的情况. 一般情况下,max允许任意多边形存在(比如5边,6边或更多边的polygon),内部必要的对角线是自动演算和调整的,而当形状复杂到无法调整的时候,会强制显示出一条对角线来帮助调整,而这条线恰恰是一条关键边,如果它被移除整个外形就无法维持了. 但这条线只是做为一个提醒,不影响渲染的结果,可无视. 如果.

3dmax 怎么把2条分开的线接一起

选择你要连的线,在修改面板选择ATTACH命令,点另外一条,然后选择你要连接的两个点把他们焊接在一起就行了,焊接前一点要让两个要焊接的点连结在一起.

3dsmax怎么使用可编辑样条线中的横截面功能

就是并集\\差集\\交集三种咯.并集是把两条封闭样条线的外轮廓连接进来,内部交叉的部分抹去.差集是从已选择的闭合样条线上挖去与另一条闭合样条线重合的部分,只有这个布尔操作需要注意先后顺序,要先选择需要保留的样条线再按下布尔键去选择需要减去的样条线.交集是把两条封闭样条线的内部交叉部分连起来,抹去外部轮廓线.这三种操作都要求参与布尔运算的样条线是闭合的,不闭合的样条线是无法进行布尔的.

在3D里怎么把可编辑多边形里的直线变曲线.知道的朋友告.

你可以转换可编辑多边形,然后进入边编辑模式,选择你想要的边,独立出来就OK了 然后把这个边转换成可编辑样条线 就是你想要的东西了!

这篇文章到这里就已经结束了,希望对看官们有所帮助。