为什么c语言在不同编译器运行结果不一样? c语言没错但是运行不了
目前看官们对相关于为什么c语言在不同编译器运行结果不一样?为什么究竟是怎么回事?,看官们都需要分析一下为什么c语言在不同编译器运行结果不一样?,那么婉儿也在网络上收集了一些对相关于c语言没错但是运行不了的一些信息来分享给看官们,这难道是真的吗?,看官们一起来了解一下吧。
我的编写的c语言程序为什么运行的结果是上一个编写的printf ("Result=%7.9f"); 你没发现你没有要输出的量吗!改成这样: printf ("Result=%7.9f",Result);
为啥同样一段代码在codeblocks里边运行和在visual C++.学过编译原理吗?编译器的机制可能不尽相同,导致编译器对代码的解读可能会不一致,结果不一致是很正常的事情.但是出现结果不相同,说明你的代码复杂程度很高,对于一个程序员来说必须保证结果相同,所以代码应该尽量简洁、可读性高.
不同的编译器和不同的操作系统是否在运行已有程序时会出.编译出来的文件可能会不同,但是执行结果是不变的.
c语言的问题,能运行,但是结果不对float speed_of_sound(b) 函数这里有问题 正确的是:float speed_of_sound(float b) 这个错误应该连编译都通不过.另外建议贴在代码语言里,不然百度知道显示会有问题(比如 °ree 就变成了 °ree)
C输入同样数据,编译和运行结果不一样 用的DEV - C++5.11这种情况通常都是没有初始化数据导致的,因为运行时内存中的值是随机的,才会出现同种输入,不同输出
为什么我在DEvc跟在原版VC++运行结果不一样不是VS的问题也不是DevC++的问题,是你的编程习惯问题. 规则:在表达式中会被改变值的变量不要在表达式里出现两次. 你违背了这个规则,i在表达式中值会改变,而你让i出现了两次,所以不同的编译器处理的结果可能不统一. 在f[#1][#2]这样的表达式中,如果#1的结果是x,#2的结果是y,C的语法标准只规定了先计算f[x],再进一步计算f[x][y],但没有规定是先计算#1得到x还是先计算#2得到y. 在你这个程序里, vs2011和vs2005里先计算了#2(.
c语言问题,这两个程序都能在codeblocks中运行,但是我是.1.chanzhi = chanzhi*m; 2.n=(float)chanzhi*(1+m); 核心的差距在这里.在1中,会把产值从整数转小数乘以m,再变成整数!注意这里的忽略会造成很大误差!试试把chanzhi用float储存,看看结果,就一样了.虽然我看的不仔细,可能还有不同,但是浮点数转整数的误差累计,就是这里误差的关键. 计算机的精度可是大问题!当年美国就是由于精度不统一造成的累计误差,而让拦截导弹偏离了200km之远.
为什么在VC上运行结果和在devC上运行结果不一样{if(120==5*i+j*2+k*0.1&&n==i+j+k) ==> {if(120==5*i+j*2+(int)(k*0.1) && n==i+j+k) BTW: 在Linux上也是仅仅只有一行输出!
相同的程序源码,不同的编程软件,出来的结果会不会不一样?会,因为C/C++的规范不是特别严格,有时候不同编译器对规范的理解不一样.最经典例子就是 i = 0; j = i++ + i++ + i++;.
同一个c程序为什么在我的电脑编译会出错,在别人的电脑就.C语言中标识符有三类, 关键字、预定义标识符和用户定义标识符. 其中 预定义标识符 C 语言系统提供的库函数名和编译预处理命令等构成了预定义标识符.在程序中若使用 了库文件包含,就把相应的预定义标识符定义在程序中了,程序设计时就可以使用这些预定 义标识符.有少数预定义标识符可以直接使用,而不用在程序中使用库文件包含.例如:在程序中不加#include "stdio.h"库文件包含,也可以调用 printf、scanf 这两个函数. 倒数第三行中.
这篇文章到这里就已经结束了,希望对看官们有所帮助。