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按键精灵跳转到标记(按键精灵标记循环)

现时小伙伴们对于按键精灵跳转到标记究竟怎么回事?,小伙伴们都需要剖析一下按键精灵跳转到标记,那么小恋也在网络上收集了一些对于按键精灵标记循环的一些信息来分享给小伙伴们,是什么原因,小伙伴们一起来简单了解下吧。

按键精灵跳转到标记

这里需要用到Sub过程,可以完美的解决你的问题.过程就是指将一段脚本整合在一起,并且可以多次调用,下面给你举一个例子就懂了:Sub name '定义一个过程 .

语法没错啊看看颜色取的对不对还有坐标看看是不是一直跳转到22自己仔细检查一下吧

用 if 命令 判断下就好了

按键精灵跳转到标记(按键精灵标记循环)

按键精灵标记循环

这里需要用到Sub过程,可以完美的解决你的问题.过程就是指将一段脚本整合在一起,并且可以多次调用,下面给你举一个例子就懂了:Sub name '定义一个过程 .

c=0 rem a//第一段 if c=0 then//第二段 c=1 goto a elseif c=1 then for 4//第三段 next c=0 goto a end if 写成了无限循环的,如果这个程序你总的只需要运行一次的话,就把最后.

无限循环 while.endwhile 条件找色 ifcolor 例子: while 1 (这里放你要循环的语句或者代码) ifcolor x,y,ffffff,0 //假设坐标(x,y)点等于颜色ffffff goto 1 //该点如相等就跳出去 .

自动精灵如何跳转

这里需要用到Sub过程,可以完美的解决你的问题.过程就是指将一段脚本整合在一起,并且可以多次调用,下面给你举一个例子就懂了:Sub name '定义一个过程 .

1. If i=?? Then2. Else3. End If4. //加这样的形式更容易整理理清楚.

打开按键精灵---新建---其他---延时---5秒(插入)----键盘---你那个游戏里跳的按键(插入),然后设循环到按终止键为止,设定启动、终止热键--保存-- 进入游戏---按启动热键就可以了

按键精灵跳转写法

应该是dim t=time不行的,看图 不能插图?看文本吧 dim h,m,s dim i=1 while i = 1 h = datetime.hour()//m = datetime.minute()//s = datetime.second() if h = 15 then goto xxx end.

Rem while If IF=true Else Goto Z EndIf Goto while Rem Z

这里需要用到Sub过程,可以完美的解决你的问题.过程就是指将一段脚本整合在一起,并且可以多次调用,下面给你举一个例子就懂了:Sub name '定义一个过程 .

按键精灵跳转命令

可以用FindPic来找图来判断是否跳转,这样会比ifcolor方便一些!也准确一些!

A = WaitClick() If a= 32769 then MsgBox "左键" ElseIf a= 32773 then MsgBox "右键" Else MsgBox "其它键" end if 这是框架~~跳转什么的自己写上去哦

应该是dim t=time不行的,看图 不能插图?看文本吧 Dim h,m,s Dim i=1 While i = 1 h = DateTime.Hour()//m = DateTime.Minute()//s = DateTime.Second() If h = 15 Then Goto .

这篇文章到这里就已经结束了,希望对小伙伴们有所帮助。