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3dmax怎么把可编辑多边形上的线显示出来? 3dmax怎么给模型加线

3dmax怎么把可编辑多边形上的线显示出来?3dmax怎么给模型加线

3dmax编辑多边形怎么在一个面上加线的?

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【几何球体】,在作图区域绘制一个球体模型,并按图示设置好模型的各个参数。

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。

3、选中两个模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。选中其中一个模型,点击【附加】后,点击另外一个模型,将两个模型合并(如图所示)。

4、选中模型,点击【边界】图标,按图示操作选中模型上缺损面的边界后,点击【封口】,运用多边形边界可将缺损的面封补。

5、点击【边界】图标,按图示操作选中模型上两个缺损面的边界后,点击【桥】,运用多边形边界可将两部分桥接。

3D max 当我把模型建好是转换成可编辑多边形后,选择面时就会出现很多线怎么办额?重置都不行额。

可以把不需要的线移除

3d max8 怎样在可编辑多边形表面加线

1、选中想加线段的地方的两端的线条,然后connect连接。

2、用CUT切割直接在表面切线。

3DMAX编辑多边形时,看不到线?

按F4,就出来了