3dmax渲染都是高光点 3dmax灯光渲染教程
和你调的参数有关的,.还有就是测试小图这些问题都是没影响的.出大图调高参数这些问题就没了.
3D渲染做效果图出现这种光斑情况是怎么回事?怎么解决??1、模型问题,有重面,或者缺面等. 2、模型没有对齐,导致黑色缝隙. 3、渲染质量,质量低,细分度不够,可能导致漏光黑斑.开启抗锯齿,调整细分,提高画面质量.
3DMAX 渲染出图的时候怎么有斑点,是什么原因啊!灯光还是材质问题还是怎么回事?肯定是灯光细分不够,因为你场景材质肯定都不是一样,但整个场景都有黑点,灯光肯定是共用的,所以可以确定是灯光的问题,而只有灯光细分不够的情况下才会出现黑斑,所以你要曾加灯光细分值,需要注意的是细分值不要太高,因为会导致渲染时间过长.
3dmax渲染出现光斑怎么回事?自发光物体过亮导致色溢,材质出错.先调低自发光材质强度,然后将模型灯光相机全选 save selected 自一个新的文件再渲染试试.希望对你有帮助
3D渲图出现了很多白色的光点,请问是什么原因,怎么才能渲好? 特急!!!你好!首先检查模型,在确认模型没有任何问题之后再来解决这些问题.你这个漏光是因为发光贴图采样太低造成的.欧式的阴角线,踢脚,落堂等弧形的模型,对采样的要求相当高. 有时候摄像机换个角度,漏光就减弱了,不过归根结底还是因为发光贴图采样造成的.如果对你有帮助,望采纳.
3dmax 渲染的时候出现很多斑点不知道为什么 在线等..不知道你用的什么渲染器,一般是因为渲染品质太低,就是渲染中的有些设置参数太小了.
3D渲染出图出现很多噪点怎么解决??3dmax渲染有噪点的原因一:3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰.解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图.
新手3DMAX vray渲染噪点巨多怎么解决如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值.查看反抄射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持默认.如果是噪点为白色或其他彩色聚在某个对象的局部或是明显是彩色噪点分布在某个对象上,将zhidao这个值改小---------那很可能是场景中有多个反射折射对象,相互多次反射造成的.
3ds max 渲染的图形上全是斑点你打开了显示采样点,所以就成这样了呗.把渲染参数中的“发光贴图”卷展栏右边的钩钩都去掉就行了.
3DMAX用VR渲染为什么会有很多小点点最好发图看看,很多小点点有很多情况的1.光不够2.细分不够3.显示光子了