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C4D阿诺德渲染器怎么消除中间这个反射? c4d阿诺德渲染器怎么用

C4D阿诺德渲染器怎么消除中间这个反射?c4d阿诺德渲染器怎么用

C4D里怎么解除小球之间的反射?

给球体添加合成标签,然后去掉反射可见的勾选

vary渲染 怎样排除反射物体

如果你是想让物体不出现在反射中,你右键点物体,选属性(properties...),在它的渲染控制栏中(rendering control),把它的渲染属性对反射和折射可见(Visible to reflection/refraction)勾取掉就可以了。

另外如果你想反过来,想让物体只出现在反射中,但又不渲染出来,你把这一项上边那个对摄象机可见(Visible to camera)勾取掉同时保持对反射和折射可见就可以了。

C4D Arnold渲染器中怎么隐藏地面只渲染阴影

材质面板--创建--着色器--阴影捕捉 把这个材质赋予地面

渲染设置里面 勾选 阿发跟直接阿发

选PNG格式

完成

c4d中有没有办法排除天空在地面上的反射或者有没有办法只导出指定物体的反射层?

你好,很高兴回答你的问题,是可以的,你的这两个问题都可以通过合成标签来实现,不让天空产生反射即可,只导出物体的反射层也可以给该物体添加合成标签,然后使用多通道渲染提取该物体的反射信息就可以了,希望能对你有帮助!